キルされないためのタスクの順番(初心者向け)(Among Us)

初心者向けのお話です。

私も初心者ですし。

 

せっかくクルーメイトなら、議論を楽しみたいですよね。

そのためには長生きすることです…。

 

キルされにくいタスクのやり方をまとめます。

 

いつ、どのタスクをするのか、

タイミングを慎重に検討しなければいけないタスクはどれなのか、

考える必要があります。

 

だれか複数人といたらわりと安全だとは思いますが、

人と一緒にいることを優先していると、

タスクのこなすスピードが落ちます。

なので、あまりだれかと一緒にいることを優先させないほうが、

タスクのスピードが上がって、勝利へ貢献すると思います。

 

まずは、キルクールタイムについてです。

ゲーム開始は10秒(ここは固定)、

議論を挟むと30秒(設定次第です)になります。

これはどのマップでも意識するといいと思います。

 

私の中では、スケルドは、

ゲーム開始すぐは、下かなと思っています。

固定しちゃうのはよくないですが。

(気が付いたら左に行っていることもあります…)

 

ゲーム開始後すぐは私の中ではエレクトリカルおすすめです

・ほとんどの人にエレクトリカルのタスクがあるので、死んでもすぐに見つけてもらえる確率が高い

・配線タスクのスタートがあることも多いから

・給電タスクのスタートもあることがある

・停電サボタージュにもすぐ対応できる

 

配線タスクは3つセット、給電タスクは2つセットですが、

1つ終わらないと次の位置が出ないので、

タスクのルートを考えるうえでは、

なるべく早く手を付けておくと、

無駄な動きが減らせます。

同じ場所に何度も行くのはめんどくさいですからね。

 

同じくストレージの入り口にも配線タスクのスタートがあることもあります。

あと、給油は、ガソリン入れる→アッパー→ガソリン入れる→ローワーと

めちゃくちゃ移動が多いので、

とりあえずガソリンだけ入れておいて、

次の手を考えるといいと思います。

 

<ゲーム開始すぐ>

・エレクトリカルいいぞ

・ストレージもいいぞ

・ナビゲーションに固まってて、右に行く人が多ければナビゲーションもあり

・メッドベイが試験管のみならポチっとくのもあり

 

そして議論後のキルクール30秒の時間は有効に使いましょう。

 

<議論後30秒で>

・ウェポンの隕石撃ち落とすタスク

・メッドベイのスキャン

・O2の落ち葉を掃くタスク

・ウェポンやコミュニケーションのダウンロードタスク

 

議論後すぐの初動で長めのタスクをやりましょう。

初動は、だれがどっちに行ったか洗いやすく

目撃証言もあるため、

インポスター的にはキルしづらい時間です。

なので、ゲーム開始時にタスクを見て、

議論後最初になにをやるか選んでおくといいと思います。

ドア閉め7秒後に移動開始して、

長めのタスクをすると30秒のキルクールを明けてしまうこともありますが、

多少はみ出すぐらいではキルされないことが多いです。

 

サボタージュ後にやるタスク>

・リアクターの覚えゲー

・リアクターの数字タスク

・セキュリティの配線タスク・給電タスク

・エレクトリカルの全部

 

<議論後ドアがしまっているときにやるタスク>

・カフェ右上・左上のタスク

これは死にやすいし、見つかりにくいので、

議論後すぐのドア閉め中にやったほうがいいです。

特に右上のダウンロードや左上の配線はドア閉め中推奨。

 

アドミンのカードスラッシュは後回しで大丈夫です。

シールドは人がいないときにささっとやりましょう。

アッパーとローワーのマウス合わせるタスクは

リアクターサボタージュの前後でやりましょう。

 

いろいろ考えていても、キルされるときはキルされます。

私はO2でキルされることが多い気がします。

議論には参加したいですよねー。

自分の持っている情報を共有したいですよねー。

インポスターのときの議論が怖いよっていう人手を挙げてください(Among Us)

はい、またAmong Usの話です。

 

インポスターのときの議論のふるまい方について

考えていこうかと思います。

 

嘘つくのめっちゃ得意で大好きー!

インポスターのときの議論でだますのめっちゃ得意!

って人は全然必要ない内容だと思います。

 

私はうまくしゃべれなくて黙ってモゴモゴしていたところから、

ようやく前進したかなという立ち位置です。

 

まだ私たちは、メタっぽい要素にも

めちゃくちゃ引っ張られる議論なので、

その辺も考慮に入れて読んでください。

 

<大前提>

まず大前提として、

「クルーのときも必要以上にしゃべらない」

ということがあります。

クルーとインポスターのときと、

なるべく同じ頻度・調子でしゃべる必要があります。

自分でレポートしたら話すけど、

それ以外は聞かれたら答えるぐらいで、

クルーのときも十分だと思います。

 

<言いやすいこと>

・やましくなければ、くっきり言いましょう

自分がキルしてないときの最終位置やルートは

短くはっきり答えましょう。

ルートは結構言いにくくても、

ほかの人と一緒にいた最終地点とかは言いやすいと思います。

全然しゃべってないと思われると怖いので、

言えることは大きな声で言いましょう。

 

・ほかの人の目撃証言を言いましょう

言わなくてもいい頃合いのの目撃証言は

出すタイミングを選んだほうがいいとは思いますが、

必要な頃合いの目撃証言はさっさと出してあげましょう。

ほかの人を白出ししてあげると、

信頼してもらえることにもつながるので、

ヘイト管理につながります。

ただ「あそこであったけど、秒数的にあるっちゃある?」ぐらいの

ふわーっとしたグレーで置くのもありだと思います。

 

・まだ言っていない人に声掛けしよう

いい感じに議論時間を消費したいですよね。

なので、まだ最終地点やルートが聞けていない人に

話を振る係をしましょう。

序盤でも、いつでも使えます。

サボタージュのあとのルートをみんな教えて」とか。

熱心に盤面整理してる風に過ごしましょう。

意外と自分が白置きされてなくても使えます。

クルーにとっても必要な情報なので。

 

 

・最終地点はずらして言ってもいい

ベントに入っているときとか、

キルしてすぐそばにいるときとか、

最終位置全然言えない場所だよってこともありますよね。

カフェテリアやストレージなどの広い部屋や、

エレクトリカルなど障害物がある部屋は、

ほかに人がいても視界に入ってないことがあります。

なので、一か八か、ずらして言ってみましょう。

中盤以降の人が減ってるときは通ることがあります。

 

・最終盤面に投票を促そう

6人盤面とかは、あわよくばクルーに投票し忘れしてほしくて

だまっていることも多かったんですが、

私はクルーのときはよく声掛けをしているので、

あえてここは声出して、仕切っていくと、

白っぽくていいと最近思っています。

言うことが決まっているから、ワタワタしないし。

 

<言いにくいこと>

・停電時の話は慎重に

自分が起こした停電でなければ、

停電開始時と解除時のタイミングが

つかみにくいですよね。

そのときはもう、だれかと一緒だったという話は

抜いてルート(偽装でもいい)だけ言いましょう。

本当の場所の近くを言いがちですが、

全然遠い場所でもいいですよ。

一か八かであることは変わらないので。

 

・視界の端に入っている目撃証言は言わない

クルーの視界のサイズにも寄りますが、

端は絶対クルーには見えていないので、

無実を証明するために焦って

「あのときいましたよね」とか、

言わないほうがいいですね。

2/3ぐらいしか視界がないと思って証言したほうがよさそうです。

 

とりあえず、声を出しましょう。

声色を変わらせずに話せる内容を話しましょう。

 

でも心が折れたら、その試合は捨ててもいいです。

次行きましょう!次!

円蓋の向日葵と血濡れの紫陽花(オンラインマダミス)(ネタバレなし)

先日プレイした7人プレイのオンラインマダミスを2つ紹介します。

どちらも同じ作者さんです。

 

「円蓋の向日葵」

booth.pm

7人プレイ(GMレス可)、3-4時間程度、ユドナリウムあり

 

「血濡れの紫陽花」

booth.pm

7人プレイ(GMレス可)、3-4時間程度、ユドナリウムあり

 

どちらも難易度はそれほど高くないですが、

ゲーム進行のシステムがちょっと変わっているので、

面白いですよ。

 

ネタバレなしで感想を言うのがとても難しいですが、

私がプレイしたキャラクター的には、

ロールプレイは「血濡れの紫陽花」のほうがしやすかったかなと思います。

「円蓋の向日葵」はこうやってロールプレイしよう!と

計画はしていたのですが、うまく続かなかったです。

もうこれは私の問題です。

 

密談が独特だったり、

ある程度しっかり時間が取られていたり、

個別の密談が固定的にあるわけではない面白さがありますね。

 

どっちストーリーが込み入っているので、

終わった後に解説を読んだり、

いろんなエンディングを読んだり、

感想戦がたくさんできるところもとてもおすすめです。

 

どっちも楽しかったです。

インポスターで勝つためのテクニック(私の場合)(Among us)

Among usのプレイ時間がようやく50時間以上になりました。

野良でちょっと混ざったやつとかは入れてないから、

もう少しあるのかな。

 

今、以前書いたこの記事読んだら、

わりといいこと書いてあるなぁと改めて思いました。 

tou-star.hatenablog.com

 ただよく読まれているのはこちらです↓ 

tou-star.hatenablog.com

 めっちゃ基礎の基礎しか書いてないけど…。

 

今回は個人的にインポスターで勝つために気を付けていることを書きます。

私は20人強の知り合いの中でAmong usをプレイしているという環境です。

だからこそというテクニックになると思います。

自分のための忘備録感覚です。

 

 

 

・直前行動を気を付けよう

以前は2人っきりになったらキル!としか考えてなかったけど、

直前行動をだれかに見られていたら、足が付くので、

2人っきりだ!キル!は危険です。

ということに、ようやく頭がまわるようになりました。

「あのとき2人でエレクトリカル入って行ってたよね」とか

もう無理なのでね…。

 

・キルしたあとは人に会おう

以前はキルしたあとは、

死体位置から離れることしか考えてなかったんですが、

逃げた後は、人ごみに紛れて、

時間を過ごすのがおすすめです。

多分基本なんだろうけど…。

キルしてサボタージュしたら、

しっかりサボタージュを直しにいきましょう。

 

・キルする順番のこだわり方

議論が強い人からキルすることにこだわっていたとき、

その分キルペースが上がらなくて、結構負けたんです。

なので、本当は議論強い人からキルしたいけど、

最初はキルペースを大事に、

1,2キルはこだわりは弱めのほうがいいと

思うようになりました。

死体ありの議論を通過した後から、

こだわりを持ってキルを始めます。

グレー位置の人をキルしないようにして、

盤面整理できてそうな人からキルするようにしています。

10人プレイなら、どっちにしても、

6人キルするなり吊るなりしないと勝てないわけですから。

序盤は質より量。

 

・アドミン警察はキルしよう

私が一緒にプレイしている仲間は

アドミンの位置情報って見る人偏っている気がします。

有益情報にするためにはしっかり覚えないといけないですからね。

アドミンの位置情報見る人はキルしたいですね。

ちなみに私はセキュリティよりアドミンが好きです。

 

・白を置いてくれそうな人は残そう

「あのとき2人でしばらくいたけどキルされなかったから白」

という言葉は、よく聞くけど、実はあまり意味はありません。

直前にほかの人に行動を見られているからキルできないとか、

キルクールが明けていないとか。

でも言ってくれる人は多いし、そこで思考ロックしてくれる人もいるので、

キルクールが明けていても、

2人でいるときにあえてキルせずに泳がせることも大事ですね。

 

・疑うことの罪悪感を掻き立てよう

疑うゲームですが、疑うことに罪悪感を持つタイプの人もいますね。

持たなくていいのに。

でもそこは利用しましょう。

「ごめん。違うかも」と言わせましょう。

そして泳がせて白を取りに行きましょう。

一度疑われたとしても、

罪悪感からの白置きしてもらえるかも?

 

 ・ドア閉めは時間差

リアクター鳴らして、ドア全閉めがいいのかな?と思っていましたが、

時間差で、閉めたほうがいいですね。

リアクター(サボ)→セキュリティ・アッパー・ローワー→メッドベイ・カフェテリア・ストレージ・エレクトリカルみたいな。

開いてから閉めるほうが、閉じ込め時間が長くなるから、

タスクの進みが遅くなる気がします。

 

・ベントはいいぞ

最近ようやくベントに入れるようになりました。

なぜなら、「直後」に見られないの強いなと思ったからです。

そうかーあのときベントで逃げたらよかったんだーという思いを

何度かしたので、ベントに入る決心がつきました。

「直前」の行動は、自分で、よしだれも見られてない!って思ってから

行動できるのでコントロール可能ですが、

「直後」はいつどこでだれと会うかわからないので…。

ベントに入ってすぐにレポートされて、

最終位置偽装しても意外とばれないし。

ベント入ってからキルならコミュニケーションサボタージュ

しておきたいですねー。

キルしてからベントのときは、そのときどきでサボタージュ

選ぶしかないですが。

 

今後の目標

・ダブルキルがしたい(まだ未達成)

・インポスターのときにもちゃんとエマージェンシーボタンを押す

・キルしてからベントじゃなくて、ベント入ってから即キルしたい

です!!!

ダブルキルの夢をかなえたい!!!

ペアにされたらどうするの?(Among Us)

最近、Among usはめちゃくちゃ悩んでます。

やっぱりインポスターはリスクを取らないといけないけど、

うまくリスクに踏み出せないんですよね。

まだそこは打破できないので、

今日は、「ペアにされたらどう動くか」です。

 

<自分がクルーの場合>

残り人数次第なところはありますが、

・停電時にどうするか?(止まる?牛歩?)

・O2サボタージュのときにどうするか?(別れる?一緒に行く?)

を会議中に確認しておきましょう。

エマージェンシーボタンが余っていたら、

はぐれたらすぐにエマージェンシーボタンを押しましょう。

 

<自分がインポスターの場合>

相方が生きていたら、おとなしくしておきましょう。

相方が2キルしてくれたら、自分の白さがグッと上がりますよね。

いよいよとなるまでは、キルを我慢しましょう。

タスクの場所や内容を理解できていたら、

タスクするふりをして、ペアの人のタスクの進行を遅らせましょう。

でもあくまでも白さの証明を優先したほうがいいような気がするなー。

 

相方が吊られている場合は、残り人数次第ですが、

なんとかしてキルしないといけないですねぇ。

早々にペアの相手をキルして、

さらにキルクールためていかないといけないですね。

もう覚悟を決めて最終局面を自分で作らないといけないですね。

わりと詰んでるので、勝てたらラッキーぐらいで、

シリアスにならない程度に頑張りましょう。

 

先日プレイしたときに、めずらしく

インポスターが連続で4回ぐらい来て、

でも2戦目でキル後のサボタージュを間違えて、

そこで心が折れてしまったんですよね。

その後のインポスターはボロッボロでした。

残念。

インポスターが連続でガンガン来ても、

耐えられるだけの精神力を身に着けたいです。

人を殺さないオンラインマーダーミステリー(ネタバレなし)

先日、マダミス初心者の人のプレイを見ました。

「普段はだいたい殺人事件なんだけどね」と話したので、

そういえば、初心者の人には、

マーダーしていないマーダーミステリーがいいんじゃないかなと

思ったので、まとめていきたいと思います。

 

 

「ヒマワリの咲く季節」

ヒマワリの咲く季節 ドタバタわんわんミステリー - ププたちの庭 - BOOTH

4人+GM、2時間程度、ユドナリウムあり

犬ロールプレイで、ごちそうがなくなったお話です。

めちゃくちゃほのぼのするので、

ギスギスしなくておすすめです。

先日、初心者の人とプレイしたのがこの作品です。

 

「感染拡大マーダーミステリー」

無料プレイ | イバラユーギ(卓)

5人(GMレス可)、2時間程度、ユドナリウムなし

イバラユーギさんの作品です。

ゾンビウィルスがなくなった作品です。

キャラクターも独特でかわいいし、

ユドナリウムもないし、初心者にもいいと思います。

続編の「感染拡大ソーシャルゲーム」も

マーダーしていないマーダーミステリーです。

「始まりのマスコット」もマーダーしていない

マーダーミステリーですね。

 

「スペースゴリラパンデミック

宇宙(スペース)ゴリラパンデミック!【マーダーミステリーonline】 - セカンドステラ - BOOTH

4人+GM、1~2時間、ユドナリウムあり

ハチャメチャ系マダミスと言えば、という作品ですね。

絶対楽しい。

ウホウホウイルスが飛散してしまうお話です。

絶対楽しい。

 

「カワイソス銀貨」

カワイソス銀貨【オンラインで遊べるマーダーミステリー】【オフライン素材追加しました】 - じゅもく - BOOTH

4人(GMレス可)、1時間程度、ユドナリウムあり

新曲の歌詞がパクられているお話です。

中二ロールプレイが楽しめる方はぜひ。

楽しくて好きです。

じゅもくさんの作品は、

マーダー起こってないものもわりと多い気がします。

金貨・銀貨・銅貨シリーズは、

この銀貨が一番初心者向けな気がします。

いつやっても楽しいですけどね。

 

「健太くんちの消えた高級プリン」

【オンライン】健太くんちの消えた高級プリン【シリーズ】 - egg0 - BOOTH

4人(GMレス可)、40~60分程度、ユドナリウムあり

健太くんちシリーズは初心者にはいつだっておすすめです。

まだまだ続編も出るとか?

たのしみですね。

 

「悪の組織のウラギリモノ」

悪の組織のウラギリモノ【マーダーミステリー】 - ベストアンサーズ - BOOTH

4人(GMレス可)、1時間程度、ユドナリウムあり

悪の組織の中の、ヒーロー側に寝返った

ウラギリモノを探すマーダーミステリーです。

あらすじ読んですぐにやりたくなった作品です。

ロールプレイもできるので、楽しいですよ。

 

「チュウニーようちえんと漆黒の鐘」

チュウニーようちえんと漆黒の鐘 - Chain Bell - BOOTH

4人(GMレス可)、2時間程度、ユドナリウムあり

「時空のコア」を盗んだ人を探すマーダーミステリーです。

中二ロールプレイです。

怒涛のエンディングがユキハルさんの作品の特徴です。

中二感を味わいましょう。

 

「独り身ユニオン」

独り身ユニオン - マダミ屋

4人プレイ(GM不要)、80分程度、アプリでシナリオ購入

マダミ屋というアプリでプレイします。

時間管理がシビアなので、時間通りに進みます。

文章量がぼちぼちあるので、

読むのが早い人向けではありますが、

お話もかわいいので、

uraconさんの作品はどのシナリオもおすすめです。

 

初心者向け寄りの、マーダーしていないマーダーミステリーを集めました。

なぜか4人用が多いですね。

思ったよりたくさんありました。

中級者向けのものは抜いているので、

もう少しあると思います。

沼から手招き!初心者を誘い込むおすすめオンラインマーダーミステリー(ネタバレなし)

最近ボードゲームの初心者を誘い込む方法で、

ステップアップ方式(軽量級から徐々に重くする方法)って

意外とうまくいかないよねという記事を読みました。

 

そういえばマーダーミステリーも、

軽いのから誘えばいいというわけではないんだろうなと思った次第です。

 

私が初めてプレイしたマーダーミステリーは、

「何度だって青い月に火を灯した」です。

ストーリー的にもマフィアの話でシリアスだし、

オフセッションとはいえ、カードもたくさんあって、

密談もあるし、時間も長めなんですよね。

 

でもこれをプレイして、

おもしろー!!!ってハマっていった記憶があります。

 

なので、これが楽しめたらきっとハマる!という作品を

集めてみたいと思います。

このご時世なので、オンラインの作品に限定します。

 

 

LYCAN

マーダーミステリー「LYCAN」オンラインプレイ - terazon - BOOTH

5人+GM、3~4時間、ユドナリウムあり

やっぱり私はLYCANが好き。

初プレイがLYCANだった友達もいるんですよね。

GMありですし、実況動画もたくさんあるので、

ゲーム開始前の助言をどこまでしたらいいか

判断できるところがいいと思います。

カードの公開も、平等性が保たれていていいんですよー。

ユドナリウムは使うけど、

カードがバタバタ一度にたくさん公開されたりはしないので、

情報量が多くなりすぎて、初心者でも処理しやすいと思います。

どうしたらいいか迷うことはあっても、

何をしたらいいかわからないということもないですし。

どのキャラクターも絶対楽しいですからね。

本当におすすめです。

 

人間卒業

「人間卒業」マーダーミステリー - ふろうふしのしょっぷ - BOOTH

6人プレイ+GM、2~3時間程度、ユドナリウムあり

私が最近プレイした(GMですが)中で、

LYCANぐらい面白い!と思った作品です。

LYCANより少し軽いですが、

これもGMありなので、事前にプレイングのヒントを

出しておけるところもいいですね。

ほかの作品に比べるとコンパクトですが、

どのキャラクターを選んでも絶対楽しい作品です。

 

鬼哭館の殺人事件

【WEB版】大正浪漫マーダーミステリー鬼哭館の殺人事件_マスタープラン - グループSGR - BOOTH

6~7人(GMレス可)、4時間程度、ユドナリウムあり

これはオフライン公演もあるみたいですけどね、

オンラインでもできます。

これ以上の没入感はない!というぐらい、

世界に入り込めます。

こんなに丁寧に物語が描かれているものはほかにはないので、

小説を読むのが好きな人におすすめだと思います。

ハンドアウトの文章量が多いんですが、

少しずつ区切って読むようになっているので、

情報量に押しつぶされることはないかなという感じです。

操作感や情報処理については、

LYCANよりは難しいかなと思います。

 

どれも本当におすすめなんですが、

表紙がホラーっぽかったりシンプルすぎたりするので、

ジャケ買いしにくいとは思うんですが、

本当におすすめです。

 

濃厚な時間が過ごすことができて、

キャラクターに不平等感がなくて、

どのキャラクターを引いても安心な作品が、

初心者向けなのかなと思います。

GMありだとなおさら安心ですね。

 

安心してマダミス沼に入ってきてくださいね。

 

純粋に軽くて操作が簡単な

初心者向けオンラインマーダーミステリーは

こちらにまとめています。 tou-star.hatenablog.com